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※このスレは、先月同名スレタイでニュー速VIPに勢いで投下したSSの完全版です。 唯「ムギちゃん、楽しいバイトって何?」 律「バイトってどんなのだ?時給は良いのか?」 澪「ま、まさか変なことするバイトじゃないよな…」 紬「大丈夫よ澪ちゃん、詳細は私も知らないんだけど、ゲームのテストプレイをしてもらうの。 そしてテストプレイについてレポートを作ってもらうの」 律「げ、レポート…。レポートには講義で散々苦しめられているし…」 唯「わ、私も…その日は予定があるし、レポート作成ならパスしよっかなー」 澪「お前ら、レポートと聞いたとたんその反応か?それに、まだ日にちも何も出てないだろうが!」 紬「唯ちゃん、りっちゃん、大丈夫よ。大学の講義のレポートとは違うものだから」 紬「レポートといっても、どちらかと言うとアンケートに近いものなの。 実際にプレイしてもらって、この部分はどうだとか、参考になる意見を出してもらいたいの。 それと、実際にプレイしている人(プレイヤー)のレポートと、 外からプレイの様子をモニターで見ている人(プレイモニター)のレポートが欲しいらしいの」 澪「へー。じゃあ、少なくとも二人以上の人が必要ってことなのか」 紬「そうなの。それで、テストプレイしてくれる年齢層を幅広く取る必要があって、 二十歳前後、学生、女性の意見が欲しいってことで、私のところにも依頼が来たの」 唯「なーんだぁ、レポートと聞いたからてっきり『1,200字以上書きなさい』とか、 そんなのだと思ったよ」 律「私もそう思った。レポートなんてどこが楽しいバイトなんだよって。 それならそうと早く言ってくれよな、ムギぃ」 澪「お前らが早合点しただけだろうが!」 紬「まぁまぁ…ともかく、まずは日にちを決めて欲しいの。このテストプレイは社外秘のものだから、 テストプレイとレポート作成が完了したら、速やかに機器を会社に返却しないといけないから」 澪「社外秘って、その会社というのはひょっとして…」 紬「うち(琴吹グループ)の系列の会社なの。ゲーム機のハードを今開発していて、 それでプレイすると、今までとは根本的に違う、よりリアリティのあるゲームが楽しめるらしいの。 でもまだ試作の段階だし、特許申請もまだらしいから…」 澪「じゃあ、このことを外でしゃべっちゃまずいんだな?」 紬「できるだけね。だからテストプレイも身内の関係者だけなのよ。 テストプレイも、寮の私の部屋でしてもらうの」 澪「テストプレイは結構時間がかかるのか?」 紬「テスト用ソフトは、試作段階だから元々の容量が小さい昔のゲームソフトをリメイクしているらしいの。 だからそこまで時間はかからないはずなんだけど、どのソフトでテストプレイするかも 実は私もまだ知らないの。あとで聞いてみるわね」 律「とりあえず日にちを決めようぜ。私は今週はこの日とこの日以外はOKだ」 唯「私はこの日とこの日とこの日以外OK」 澪「私はこの日とこの日とこの日ならOKだ」 紬「うーん、今週は無理そうね。来週はどう?」 翌週 寮管理人「琴吹さん、お荷物がダンボール三箱届いてますよ」 紬「はーい、すぐ行きまーす」 唯「ムギちゃんムギちゃん、その大きいダンボールの中身が、こないだ言ってたゲーム?」 紬「そうなの。ゴメンネ唯ちゃん、ちょっと道を開けてねー。しゃらんらしゃらんら~」 律「ムギだから軽々と持っているけど、絶対重そうだよな、あのダンボール」 澪「フルダブルのベッドでも入っているのかって思う大きさだぞ」 … 翌日午後 唯「ムギちゃーん、おじゃましまーす!」 紬「いらっしゃーい。みんな、もう準備は出来ているから」 澪「えーっと、ディスプレイが二つと、本体らしき茶色い箱と… 何だ?あの手すりに囲まれた土俵みたいな台は?」 律「あのフルダブルベットが入りそうな大きい箱に入っていたのが、あの台なんだな」 紬「それでは、これよりテストプレイのバイトをはじめまーす」 唯「いえーい!」 澪「そういえば、テストプレイするゲームの中身を聞いていなかったけど、何をするんだ?」 紬「ドラクエなの。ドラクエⅠね」 律「ドラクエか。Ⅰはアプリで何度もやったことがあるから、私は自信があるぞ!」 唯「おぉー、りっちゃんたのもしい!」 澪「それはそうと、このゲームのコントローラーってどれだ?まさか、あの台だけ?」 紬「このゴーグル付きヘッドホンと、両手首足首にそれぞれ専用リストバンドをつけて、 あの台の上で歩いたり動いたりすることでプレイするのよ。全部ワイヤレスになっているの。 あの台はプレイベースという名前で、簡単に言うと360°動くルームランナーみたいな感じなの。 プレイベースの手すりに超小型CCDカメラが埋め込まれてて、プレイヤーの動きを撮影して 4つのリストバンドが、それぞれプレイヤーの筋肉と神経の微弱電流をキャッチして、 プレイベースが連動して動いて、実際にマップ上を歩いているような感じになるの」 唯「おぉー、なんだかハイテク!」 律「唯、頭から湯気が出ているぞ」 紬「それと、特定の行為を行うと、バンドから逆に微弱電流が流れてきて、筋肉・神経に作用して あたかもモノを握っているような感覚になったり、階段の上り下りも擬似体験できちゃうのよ。 でも、走ると手すりにぶつかっちゃうから、そこは気を付けないといけないの」 澪「こっちのゴーグル付きのヘッドホンで、画面を見るような感じなのか? 紬「そうなの。このゴーグル付きヘッドホンがプレイヤー用モニター兼音声探知機になっていて、 ゲームキャラクターの視点でプレイすることができるの。会話のセリフも音声で聞こえるのよ。 もちろんコマンド表示もされて、指差しでコマンド操作ができるし、 音声でコマンド操作だってできるのよ」 唯「仕組みはよくわかんないけど、やってみたらなんとかなるよね」 律「唯、安心しろ。私も仕組みはよくわからなかった」 澪「でも、途中で急に体調が悪くなったり、トイレに行きたくなったりしたらどうするんだ? それにドラクエのようなRPGなら、結構時間がかかるんじゃないか」 紬「学生さんが一番時間に余裕があるって話になったみたいで、 長時間プレイ用のモニターとして、私たちがドラクエをプレイするようにって依頼されたの。 それに、『冒険の書』機能だけじゃなくって、ちゃんと『中断書』機能もついているから、 急に体調が悪くなっても、おトイレに行きたくなっても大丈夫よ。途中交代もできるし。 それと、ゴーグルで見るから結構目が疲れるのよ。だから、交代しながらしましょ」 唯「じゃあ途中でお腹がすいても大丈夫だね!」 律「っていうか、ドラクエⅠならその気になれば数時間でクリアできるんだから、余裕余裕!」 唯「ムギちゃん、こっちの二つのディスプレイには何が映るの?」 紬「それが外部モニター用で、左のディスプレイにはプレイヤーの視線が表示されて、 右のディスプレイには全体が表示されるの」 律「DSみたい感じだな」 澪「なるほど、それをモニターする人が一人は必要なわけか」 紬「そうなの。プレイする様子を見て楽しむことができるかどうかも、重要なのよ。 一応家庭用ゲーム機として開発されているから」 律「プレイ中に、プレイヤーに声をかけたいときはどうするんだ?」 紬「茶色い箱の本体にもマイクが内蔵されていて、このボタンを押しながら話すと 直接プレイヤーに聞こえるようになっているの」 澪「でも、家庭用ゲーム機っていっても、これは一家に一台ってものじゃないんじゃないのか? あの台も大きいから場所も取るだろうし、値段も高そうだし…」 紬「うーん、そのへんはよくわからないけど、意見としてレポートには書いておきましょう」 律「(やっぱり金持ちの感覚はそうなのか…)」 澪「(庶民にはまだなりきれないか…)」 唯「よくわかんないけど、ともかくやってみようよぉ」 紬「テストプレイは、プレイヤーとプレイモニターの二人以上一組で行うことになってるんだけど、 機器は一人ずつしかプレイできないから、まずはプレイヤーを決めよっ。誰からやりたい?」 唯「はい!はい!私やりたい!」 律「唯はドラクエⅠをやったことあんのか?」 唯「Ⅰはないけど、ドラクエは何個かしたことあるよ! それに、りっちゃんにできるんだったら、私にだって!」 律「なにー、唯のクセに!」 紬「澪ちゃんはどう?」 澪「私は……いい。モニターをする…」 唯「あれっ?澪ちゃんはプレイヤーしたくないの?」 律「ははーん、さては怖いんだな。ゴーストとか骸骨とかをリーアルに見ることになるからな」 澪「わ……私は、モニター役がいないとテストプレイが成り立たないから、そっちに回るだけだ! もう大学生なんだから、別に怖いからなんかじゃないぞ!」 紬「(ウフフ、澪ちゃんも相変わらずね…)」 紬「はい、これが専用レポート用紙」 唯「バインダーもついていて、なんか本格的って感じ」 律「でも、プレイ中にいちいち中断してこれを書くのか?」 紬「プレイ中に言葉で喋ってもらったら、それがディスプレイに字幕として表示されていくの。 音声言語化機能もついているのよ。それを私が拾っていくから安心して」 澪「でも、それだったらムギもプレイできないぞ」 紬「いいのよ。私はまたプレイできる機会があるはずだから。 それに、昨日動作確認の為に少しプレイしてみたのよ。 そうしたら、プレイに一生懸命になっちゃって。だから、その方がいいかなって思ったの」 紬「とりあえず、唯ちゃんが始めのプレイヤーになって、疲れたら途中でりっちゃんに交代。 モニターは澪ちゃんがメインで、私がプレイヤーの発言を拾っていく担当ね。 唯「頑張るぞー!」 律「唯、途中で死なないように気をつけろよ」 澪「そういえば、このプレイのドラクエⅠはオリジナルそのままなのか?」 紬「Wii(SFC)版とほぼ同じ仕様なんだけど、何点か変更することができるの」 澪「例えば?」 紬「マニュアルには、途中でのプレイヤーの名前(平仮名片仮名のみ)及び性別の変更、 プレイヤーの容姿(固定又は装備品ごとのビジュアル変更)の設定、 ローラ姫のビジュアルの設定、特定のアイテムの出現場所の変更、 宝箱等のグレードの設定(1~3)、出現モンスターのグレードの設定(1~3)ができるって 書いてあるわ。デフォルト設定では、容姿やビジュアルは固定、特定アイテムはオリジナル通り、 宝箱等のグレードは3(豊富)、モンスターグレードは1(標準)になっているみたいね。 これらをランダムに設定する『お任せ設定』もできるみたいよ」 律「せっかくだから、その『お任せ設定』にしようぜ。そうしないと私には簡単すぎるからな」 紬「じゃあ、『お任せ設定』でセットするから、唯ちゃん準備をして!」 唯「了解です!ふんす!」 パーンッパパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパ… 唯「あれれっ?私、違う格好になってる。でも、なんか勇者って感じじゃないね。 村人って感じだ…」 ナレーション(以下「ナ」と略)「ようこそドラゴンクエストの世界へ!」 唯「わっ!いきなり声が聞こえた!そっか、こんな感じなんだ」 ナ「それではゲームを開始します。あなたのお名前を教えてください」 唯「唯です(へーっ、全部コマンドと字幕が出ているよ)」 ナ「お名前は『ゆい』さんでよろしいですか?」 唯「はい(おぉー!認識してる!)」 ナ「あなたの性別を教えてください」 唯「女性です」 ナ「『女性』ですね」 唯「はい」 ナ「その他、おまかせ設定となっていますが、これでよろしいですか?」 唯「はい」 ナ「それでは冒険を開始します」 澪「右のモニターに、二頭身の小さい唯が表示されてるな。ちゃんと前髪にヘアピンがついてるぞ。 でも…鎧兜の格好じゃないな」 紬「プレイベースの小型CCDカメラに映った映像を元に、 プレイヤーの3Dキャラクター像が自動的に作成されるのよ。 唯ちゃんがこの姿ってことは、容姿は装備品ごとに変わる設定になったのね」 律「すげぇ、唯の言葉も全部字幕になっている。なぁムギ、もしここで曖昧な返事をしたら、 機械はどんな反応をするんだ?」 紬「試してはないけど、マニュアルでは『認識できませんでした。もう一度教えてください』 って出るみたい」 澪「ところで、これは直接しゃべらなくても名前や性別の設定はできるのか」 紬「もちろんよ。ディスプレイに映っているとおり、下の部分に選択肢が出ているでしょ。 『はい』なら右手を動かす、『いいえ』なら左手を動かすとか。 名前のときにも『タッチパネル』の選択肢があったでしょ。 それで、指で差し示して設定できるの」 澪「へーっ。いろいろと考えてあるんだな」 ラダトーム城 王「おお、ゆい!勇者ロトの血をひきし者よ!そなたが来るのを待っておった。その昔…」 唯「おぉーっ!王様って感じの人だ。BGMもちゃんと流れているよ」 王「勇者ゆいよ!竜王を倒し、その手からひかりの玉を取りもどしてくれ! わしからの贈り物じゃ!そこにある宝箱を開けるがよい。 そなたの役に立つ物が入っておるはずじゃ。そしてこの部屋にいる者にたずねれば 旅の心得を教えてくれよう。ではまた会おう!勇者ゆいよ!」 唯「えーっと、宝箱は…後ろにあるこれかな。よいしょっと」 ゆいは宝箱を開けた。120ゴールドを手に入れた。 唯「コインがいっぱいだ。あっ、お金を触ったとたん消えちゃった。 ちゃんと手に入れているのかなぁ?…あれっ?腰のあたりになんか感触がある…。 そっか、腰のベルトについてるGって書いてある袋の中に移動しているんだね。 よーし、なんとなくわかってきたぞー」 澪「左のディスプレイの画面は、唯の視線そのままなんだな。首をかしげたら画面も傾くし。 表示されている他のキャラも3Dなんだな。唯の手が映って、実際に宝箱を開けて、 中身に触れるモーションも表現されてて…結構すごいな」 律「台の上の唯は、まるでパントマイムをしているみたいだな。唯が歩くと床が同時に動いて、 常に唯が中央にいる。宝箱を開ける仕草もそれらしいし。これはこれで、見てて面白いぜ」 紬「りっちゃん、後でやってみたらわかるけど、ほんとに箱を開けてる感触がするのよ。 ビックリするわよ。もちろん直接動かなくっても、コマンド操作で自動的に開けることもできるの」 ゆいは宝箱を開けた。なんと!たいまつを見つけた!唯はたいまつを手に入れた。 ゆいは宝箱を開けた。なんと!魔法の鍵を見つけた!唯は魔法の鍵を手に入れた。 唯「たいまつも、腰のベルトについている大きな袋に勝手に入っていったみたいだね。 鍵は輪っかみたいなところにぶら下がっているよ。これって取り出せるのかなぁ? せっかくだし、いろんな人に話しかけてみよう。まずはあの立派そうな人にしてみよう」 … 澪「アイテムやゴールドは触ると消えて、袋の中に自動的に移動する仕様なんだな」 紬「さすがに袋に入れたり出したりまでは、今の段階では再現は難しいみたいなの」 律「ところでさぁ、たいまつって『なんと!』って驚くものなのかなぁ」 澪「こういう文章ってプログラム上の定型文だろ。こんなことにケチつけるなよ」 紬「でも、これも一応意見だから、『たいまつ程度のアイテムなら驚かないのが自然』 ってレポートに書いておくわ」 澪「そういうのでも良いのか…」 唯「あのー、すいませ…」 大臣「ゆい殿は、ローラ姫のことを、ご存じか?」 唯「(わっ!いきなり会話になっちゃった…)ローラ姫?」 大臣「ローラ姫は、王様の大切な一人娘じゃ。王妃様が亡くなられてからは ローラ姫が王様の心の支えになっておられたのだが…。 その姫様が、魔物達にさらわれて半年になる。 王様は何もおっしゃらないが、心の中ではどれほど苦しんでおられることか…。 ゆい殿!どうかローラ姫を助け出してくだされ!」 唯「ローラ姫かぁ。…ってあれ?あの人、話すだけ話して別の場所に移動しちゃったよ」 律「声をかけると会話がスタートするんだな」 紬「もしくは、コマンドで『話す』を選択するのよ」 澪「疑問形で返事すると、いいえと認識するんだな。なかなかすごいな」 律「でも、会話のやり取りじゃないな。聞き出すだけって感じ。話が終わったら相手は移動して 会話から逃げてる感じだしな」 紬「さすがに任意のことについて話しかけて、それに応答するプログラムではないのよ」 律「でもさぁ、それがあったら面白いじゃん。『今日はいい天気ですよねー』とか」 澪「ゲームには関係ないけど、登場人物と世間話できたら、たしかにすごいな」 紬「こういうことも全部レポートに書いておきましょう」 右兵士「宝箱をすべて調べたなら、その中に魔法の鍵が入っていたはずです。 鍵は一度使うとなくなりますが、その鍵で扉を開けた時…あなたの旅が始まるでしょう」 唯「へーっ。扉って、あの扉のこと?えーっと、さっき腰の輪っかについた鍵で開けるのかな? あっ!鍵を触ったら、鍵が手に移動した!この鍵をこの扉の鍵穴に入れるんだね」 ゆいは魔法の鍵を使った。 唯「わっ!鍵を差し込んで回したら扉が消えた!でも鍵も消えちゃった…。 こんな感じになるんだぁ」 律「唯、いちいちリアクション大き過ぎ!」 紬「でも楽しそうだし、いいじゃない」 澪「こう見比べてみると、左のディスプレイの唯視点と右のディスプレイでは、全然画像が違うな。 左はキャラが等身大って感じだけど、右はどのキャラも二頭身だな」 紬「澪ちゃん、左の方はこういうこともできるのよ。こういうふうにすると…」 律「あっ!唯が正面に映った!」 澪「なんか、Miku Miku Danceのキャラっぽいな」 紬「プレイベースの小型CCDカメラは8つ埋め込まれてて、 それぞれの方向から、プレイヤーのキャラクター像を画面に表示することができるの」 澪「なるほど。そうやってプレイヤーのゲーム上のビジュアルも楽しむことができるんだな」 紬「そうなの。『装備品ごとのビジュアル変更』を選択すると、 こんな風にして装備ごとにビジュアルを見ることができるのよ」 律「唯も自分で言ってたけど、今の唯の格好は、ほんとただの村人って感じだよな。 装備が増えていけば、マシになってくってことだな」 左兵士「この城を出ると、隣に町が見えます。そこで、まず武器や防具を買いそろえると いいですよ。戦いでキズついたときは、町に戻り宿屋に泊まれば、キズが回復するでしょう」 唯「フム、了解です。Ⅰの場合は、はじめに宝箱の中にあったゴールドで買いそろえるんだね。 装備は何も持っていないんだ。えーっと、階段を下りて…と。 コツ…コツ…コツ…コツ… へー、お城の下の階はこんな感じなんだ。思ったより広くはないんだね」 2
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ この約5日間全く更新なしですwww 自分で言うのもあれですが、そこそこのを引いてはいるので更新が難しい状況なのは確か。 問題はそこではなくテーブル。 テーブルとはここを見てる人は知ってる人も多いでしょうが 要はランダムに見えますが実は決まった乱数の中にあるテーブルにいると言うこと。 9の時にもありましたね、ホイミテーブル。そう、アレです。 説明が下手で申し訳ないwww詳しく知りたい方はグーグル先生にお聞きくださいw で!この5日間ずーっとタクトテーブルw 変化するマークヨッチほとんどが精霊王のタクトを装備w タクト時々棒ですww ひかりの大剣は本当に数えるほどにしか見てないです。 ただ自分の悪い癖で寝落ちが多いのでもしかしたらその時に出てるかもしれませんが起きてる時は 勿論30分毎に毎回必ず見てるけど大剣はほとんど出ませんw 主人公の装備してる武器を変えたり並び順を変えたり、久しぶりにスポット全捕獲したりとか 色々試したけど変わりませんねw 気長に変わるのを待つしかないのかなあ。 ちなみに未所持の緑青柄大剣装備が一度だけ出ましたがやる気130www これはさすがにスルーしましたw 何か大剣出ても全部やる気が低いんですよね。 でもとにかく根気よく続けていくしかないのでひたすら待ちますww 最近はスポット周回をさぼって時渡り三昧だったので久しぶりに周回もちゃんとしますw 単色MAXもこのままじゃ一向に増えないですしw 今日は上の子の小学校の運動会。 親として見る小学校の運動会は初めて。 精一杯応援してきます。 ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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ビアンカ関連 女主人公バージョンでは微妙な立場のビアンカ。 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ そこでビアンカorフローラの再登場ですよ。 幼友達or仲の良い友達が教団にさらわれ、助けに行こうとする主人公。 それか、旦那がまず助けに行って石になっちゃって、 子連れで旦那を探すってのもアリかもな。子育てママの冒険。 この場合、主人公だけ年増になるのが諸刃の剣なわけだが。 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカを男にすれば? 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカはともかく、フローラ的存在を男にするってのはいいアイディアかも。 その場合、[[ヘンリー]]が仲間から外れないままサラボナ到着。 ルドマンの息子が結婚適齢期を迎えて、家督を継ぐための試練が2つのリング入手。 それが終わったらルドマンが息子のために嫁を決めることになっている。 が、息子が火山から戻ってこないので女主人公一行が様子を見に行く。 溶岩原人に襲われていた息子を助けて帰ると、ルドマンは女主人公を気に入り、 水のリング入手にも力を貸してやれと言ってくる。 で、入手して戻ってくるとルドマンは「素晴らしい! 息子の嫁は君に決まりだ!」と独断するが、 ヘンリーが「勝手に決めるなよ! ○○(女主人公)にも選ぶ権利があるだろ?」と割って入る。 それを見た息子は「ヘンリーさんは○○さんが好きなんじゃないだろうか」と気にして、 ルドマンが息子かヘンリーかを女主人公に選ばせる。 もしフローラがまったく出てこないのはいやだと考えるなら、 フローラの兄か弟という設定にするのもいいかもしれないな。 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 女主人公×マリア 女主人公×フローラ 女主人公×ビアンカ 伝説の勇者を産まなくとも愛の力でなんとか 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 天空のお姉様か 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカを男にするのはダメなの? 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 微妙だな<男ビアンカ 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 主人公をビアンカにすればw 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ レス読んでないけど、ドラクエ5の主要キャラは 男と女を全て入れ替え(パパス、マーサはそのまま) にすればいいんじゃない? 女主人公で旅して、ビアンカもフローラも男キャラにする。 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 120 それだと要所要所で変なところが出てくるんだよな。 あの世界ではあくまで跡継ぎは男のみで、女はどこかへ嫁に行く前提になってるから、 王位継承問題でヘンリー女が誘拐されるのも変だし、 ルドマンがフローラ男の嫁を募集して、その嫁候補に厳しい試練を課すってのも変。 5はあらゆる意味で主人公を女にするのが難しいシナリオなんだよ。 だからこういうスレが立って、みんなでその矛盾を頑張って埋めようとするわけ。 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーが主人公の幼馴染み。 ビアンカがラインハットの王女。 [[アンディ]]がルドマンの息子。 フローラがアンディの幼馴染み。 これで[[結婚イベント]]は解決。 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 219 性別転換だけで頑張った場合、ルドマンさんが “息子の嫁候補を魔物の巣窟へ派遣して指輪取って来させる” というものすごいDQNになってしまいます。 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカ要らないよね? 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカ、フローラはそれぞれ原作のヘンリー、アンディぐらいの出番でいいと思われ。 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ そう言われて大事なことに気がついた。 女主人公の場合、レヌール城どうすんだ? 将来のお相手になるわけでもない(当然)ビアンカと一緒に冒険させても ストーリー的に弱いだろうし、 ゴールドオーブの件があるからイベント自体を省くわけにもいかない。 ヘンリーと一緒に退治に行かせるってのも強引すぎるし。 とあれこれ書いといて何だが、自分的には今のままでいいとも思う。 男主人公編でもヘンリーと普通に冒険してたし。 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 265 確かに原作でも 「将来のお相手になるわけでもないヘンリーと一緒に10年間奴隷生活送っても ストーリー的に弱い」という事にはなりませんでしたし(苦笑)。 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 女主人公版では、ビアンカが原作のヘンリーの立場(親友)になるんだよね? やっぱり友情を語る上では、子供の頃一緒に冒険したってのはあるべきだと思う。 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカはそのままでも良いと思うけど。 じゃないと青年時代前半にアルカパに行く意味が無い。 ビアンカのリボンの代替品も思い付かんし…小さい頃のヘンリーってヒネたガキじゃん? それが主人公、パパスとの出会いで大きく変化した…と解釈しているんだが。 ビアンカは主人公にとって初めての友達で姉の様な存在。 山奥の村で共に冒険をしたかつての友との再会…でも十分感動は有ると思う。 ヘンリーとの思い出は奴隷時代の10年+パパスの事でお腹一杯だな。 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 269 ソレダ!! そして正直なところ婿候補よりも ビアンカとフローラを仲間にできる方法を必死に考えている私は どう見てもキモいです。ごめんなさい。 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカとフローラ男にしちゃえばいいじゃない 兄貴と弟 呪文に関しちゃ主人公が賢者系で穴があると(ザオラル止まりとかミネア系? 子供は娘が勇者まんまな感じで息子は回復のスペシャリスト ビアフロはそれぞれバトルマスターとパラディンで山奥田舎者と修道士っぽく あ、攻撃呪文の使い手がいねぇ 主人公魔法使い系にするとビアとの冒険辛そうだ品 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアとフロは女友達としてそのままで。 前の方でも話題になったけど性別逆転は主人公だけでいいと思う。勇者も男で。
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第11.5回チームイベント 2013年2月23日(土)23 00開催 どうもおおお(`・ω・´)ノくろねこです! 今回は開催日の発表だけになりますが・・・ きたる2月23日(土)合同イベントを実施 したいと思います!! 前回協力した『ドラクエ研究会』様に今回も お声がけしております。 イベントの詳細については、今週の金曜日に 先方のマスター様と打ち合わせすることになって おりますので、公表はしばしお待ちくださいm(_ _)m 時間についても、おってご連絡いたします。 ___________________________ ______________________________
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登録日:2023/01/22 Sun 10 53 47 更新日:2024/08/25 Sun 01 52 27 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 かわのたて みのまもり4 ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト 不思議のダンジョンでは高性能 序盤の生命線 河野盾 皮の盾 盾 買い物 防具 革の盾 ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください!もっているだけじゃダメですよ! 革製の盾は革の盾とかレザーシールド名義でファンタジー系のゲームでは割とポピュラーな装備だが、この項目ではドラゴンクエストシリーズに登場する「皮の盾」について解説させていただく。 木の板の上に膠で鞣した獣の革を張り付けたもの。そのため単なる木の板である「お鍋のフタ」よりは強い。 形状としては円形のラウンドシールドで、DQ6までは中央部分に「脚が12本ある虫」という謎のキモいモチーフが描かれていた。 ちなみに鞣した皮には普通は「革」という漢字を充てるものだが、ドラクエシリーズでは他系統の革製防具も「皮」表記されている。 ▽目次 □ナンバリングタイトル □トルネコの大冒険シリーズ □ナンバリングタイトル 大抵のナンバリングや章で、スタート地点もしくは初めて訪れる店ありの街で購入できる序盤の装備。 守備力は基本的に4と低く、DQ5でおなべのふたが登場するまでは最弱の盾であった。 しかしドラクエでの守備力は4上がる毎に受けるダメージが確実に1減るので、序盤の敵が弱いうちはこの1ダメージの差が馬鹿にならない。 鎧ほどではないが盾も防御力をそれなりに持っているので装備できるなら全員に揃えるのもアリ。 ただし、一部のシナリオでは旅の道中で数枚拾うことができるので、それまで我慢するという選択肢も考えられる。 DQ1 FC版の説明書によると、「軽く扱い易いのでアレフガルドで最も広く使われている盾」だそう。 竹竿や棍棒(銅の剣は支度金では手が出せないほど高い)といった武器、布の服や皮の服(*1)といった胴体防具、さらには竜の鱗というアクセサリとの兼ね合いで初心者の頭を悩ませる。 とはいえ次の防具まではしばらく間が開くので、順序はともかく一式揃えて次の街に行こう。 DQ2 ローレシアの王子とサマルトリアの王子が装備可能。 二人とも皮の鎧が初期装備なので、次に購入するアイテムになりやすい。 サマルトリアの王子は約2万Gもする力の盾を買わないと盾のアップグレードができず、ローレシアの王子も次の盾はコスパのよろしくない鋼の盾(2000Gで守備力10)なので、船入手後に即刻ロトの盾を取りに行くような手慣れたプレイヤーは中~終盤までこれの世話になりがちか。 DQ2ではリメイク後も含め頭防具に恵まれないため、盾はきっちり確保しておきたい。 ちなみにSFC版『DQⅠ・Ⅱ』では、設定ミスなのかムーンペタの町の道具屋に「DQ1の皮の盾」が売られている。 購入額や防具としての性能は他の町で売られている「DQ2の皮の盾」と同じなのだが、そちらより売却額が安く、また預かり所に預けられない(預けようとすると消えてしまう)という特性から別物であることがわかる。 DQ3 魔法使いと武闘家以外が装備可能。 FC版では遊び人が装備できる唯一にして最強の盾だった。 最初から4人という大所帯で冒険に挑む上に他作品より自由度の高いパーティーが組めるため、攻略スタイルにより必要枚数が変わる。 回復役の僧侶と堅い敵対策の魔法使いを入れる人が多いだろうから、まず装備可能な勇者と僧侶の分は必要。 問題は残りの一人で、タフだが装備の新調に金がかかる戦士にするか、火力はやや劣るが新調する装備があまりなく節約できる武闘家にするか、火力と打たれ強さでは劣るがお金が集まりやすい商人にするか、序盤はそれなりに真面目に動きそのうち悟る遊び人にするか……。 リメイク版で加わった盗賊も、攻撃力はともかく素早いため意外に守備力が上がるので候補になりうる。 DQ4 アリーナとマーニャ以外が装備可能。 リメイク版ではピサロも装備できるが、すでに上位の盾を持ってるピサロにわざわざ与えるかと言われたら……。 意外なことにブライは老魔法使いタイプながら、皮の盾や鱗の盾なども装備可能。 というか鱗の盾と完全に装備者が被っているため、そちらを優先して皮の盾はスルーという選択肢もありか。 ただその間盾が何もないというのもやっぱり不安なので、なんだかんだ大抵の章で拾ったり購入したりでお世話になる。特に中ボス戦がある二章では皮の鎧と一緒にクリフト&ブライ用に購入しておきたい。 例外は四章。マーニャは装備できないし、初めて購入できる街ではミネア用の上位の盾も売られている。 DQ5 デボラ以外の人間キャラクターと一部モンスターが使用可能。 上記の通り本作からは最弱の盾の地位を脱している。 仲間モンスターの存在もあってDQ4同様に大所帯となるので、主人公が使った後、お下がり的に使い回すことになるだろう。 ちなみにPS2版限定のバグ技でパパスをパーティーに残留させた場合、彼が装備できる最強の盾がコレ。 しかも装備させるための手順がやけに複雑な上に期間限定。まぁバグ前提なので仕方ない。 DQⅥ 主人公・ハッサン・チャモロ・アモス・テリー・一部モンスターが使用可能。 ハッサンの初期装備でもある。 最序盤の主人公は一人旅をすることになるのだが、初期状態の彼は非常に打たれ弱いので、これを買うかライフコッドの村で拾える守りの種を食べさせるかして守備力を補強したいところ。 ハッサンが加入する頃には上位の「鱗の盾」が買える(*2)のだが、守備力の差は3と小さいのでハッサンはしばらくの間は皮の盾のままでも問題ないだろう。 シエーナ(リメイク版ではマルシェ)のバザーには、70Gで買えるこの盾を115Gで売りつけようとする商人がいる。 同じ町の防具屋に定価で売っているので、騙される人はまずいないと思われるが……。 DQ7 主人公・キーファ・メルビン・アイラが装備可能。 メルビンが加入する頃には型落ちになってるので、装備する可能性があるのは主人公とキーファ。 最初の戦闘ダンジョンである東の塔で1枚手に入る。 DQ8 主人公・ヤンガス・ククールが装備可能。 初期防具としてはやはりそこそこ。 最初の町となるトラペッタの井戸で拾える上、トラペッタではお鍋のフタも拾える。 よって、ただ「盾」として活用するだけなら購入の必要はない。 それよりも重要なのが錬金素材として使える点で、ブロンズナイフと合成すれば店売りよりも早く青銅の盾が手に入る。 さらに青銅の盾+鎖帷子で青銅の鎧がかなりのフライングで手に入るので、序盤の素材としてはなかなか優秀。 やる必要は皆無だが、この盾そのものもお鍋のフタ+魔獣の皮で作成可能。 ちなみに隠しダンジョン「天の祭壇」に登場するモンスター「ビッグファング」(*3)の通常ドロップアイテムが何故かこれ。 DQ9 戦士・僧侶・魔法使い・旅芸人・パラディン・魔法戦士・賢者・スーパースターが装備可能。 この作品以降、守備力が1下がって3になってしまったのが痛い。 錬金素材としても使えないため、全タイトル中一番扱いが悪いと言えなくもない。 本作は少し進めれば銀行もあるため、買わずに金を貯めておくのも有効。 DQ10オンライン 全員が装備可能という点では重宝する。 武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子・デスマスターはこれとドレスアップ用(*4)の盾しか装備できず、錬金効果の付いたものとなればほぼ皮の盾しか存在しないため、Ver.4まではこれらの職業に盾スキルを使わせるための需要があった。 しかしVer.5からはこれらの職業から盾スキルそのものが廃止されたため需要がほぼ無くなってしまう。 他方、ツボ錬金やランプ錬金では錬金効果を付けて納品することで報酬のゴールドを貰える日課があるため錬金効果の枠があるものが売られていたが、Ver.5.2からは納品専用の「いっぱつの盾」に差し替えられたため、その方面の需要もなくなってしまった。 DQ11 主人公・セーニャ・シルビア・グレイグが装備可能。 久しぶりに守備力が4に戻った。 しかし本作の主人公は両手剣使いでもあるため、序盤だと盾不要スタイルになりやすい。 片手剣スタイルにしても盾ガードはタダで手に入るお鍋のふたと同程度なため、お金がかかる皮の盾に心証的に手を出しづらい。 お下がりを渡す先になりやすいカミュが装備できない点もネック。 □トルネコの大冒険シリーズ トルネコが主役のスピンオフで、和製不思議のダンジョンの開祖。 そして皮の盾が最も輝くシリーズでもある。 こちらでも数値上は最弱クラスの盾だが、 錆びないのでモンスターや罠から酸を喰らっても弱体化しない 装備しているとターン経過時の満腹度の減少が通常の半分になる という優秀な性能を持つ。 トルネコはお腹が減りすぎると餓死してしまうため、お腹が減りにくい点は超重要。 序盤どころか全編にわたって要とも言える活躍をする、一種のオーパーツ的存在である。 「普通の盾より軽いのでお腹が減りにくい」という理屈はわかるのだが、盾を持っていない時より皮の盾を持っている時の方がお腹が減りにくいというのはトルネコシリーズ永遠の謎の1つ。 そんなツッコミに応えたのか、シレン3以降はハラモチの盾に変更された。初出はシレンGB2なのだが何故か直後のアスカ外伝で皮の盾に戻ると迷走している トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 守備力は防具最低の2だが、上記の通りオプションが優秀。 錆び耐性は水鏡の盾にもついているし、メッキの巻物であらゆる装備に付与可能だが、空腹対策になるアイテムは他には装備部位が異なるハラヘラズの指輪しかない。 トルネコ本人のレベルはダンジョンから出る毎に1に戻ってしまうが、一部ダンジョンではアイテムを引き継げる本作ではスカラの巻物で+効果を与えていくことで皮の盾でも結構な守備力を得られる。 そのためドラゴンシールド(炎半減)と並んで最終装備の候補となる。 罠による不慮の事故を避けたいプレイヤーだと、持ち込み可能なダンジョンではハラヘラズの指輪ではなくワナ抜けの指輪を装備し鍛えた皮の盾を満腹度対策に採用する者も。 また、持ち込み一切不可の「もっと不思議のダンジョン」では、時には満腹度の減少を抑えるために「移動中は皮の盾、敵を発見したら強い盾に持ち替えて戦闘」というプレイングが必要になる。 そんなに便利な盾ながら売値は防具で最安値の40G。よそから移住してきたトルネコがエンドールと同じ感覚で値段をつけてしまったのか、はたまた移住先の街でも特殊な盾と知られていなかったからだろうか。 4コママンガ劇場では『モンスターの間で「盾をベロベロ舐めることで腹の足しにしている」という憶測が立ち、ジョークだろと笑いあってる横でトルネコがその行為を実際にやっていた。』というネタと『アークデーモンの攻撃をダメージ一桁で受けて強化し続けた皮の盾を自慢する(実際上記の通り今作の皮の盾はそれだけ手間をかける価値があるのだが)』というネタがある。 トルネコの大冒険2 最初のダンジョンであるちょっと不思議な草原から入手可能。 しかしその後しばらくは持ち込み不可のダンジョンが続き、本格的に世話になるのは火吹き山以降。 中でも迷いの森は ゲロを吐いてくる腐った死体 同士討ちで自らレベルを上げまくるので、どんな盾も気休めにしかならないバーサーカー 距離をとろうとするが、接敵すると手痛いダメージを与えてくるファーラット 毒攻撃を仕掛けてくるお化けキノコ などの面倒なモンスターがいるため、皮の盾も十分持ち込み候補になる。 また、風来のシレンから逆輸入された合成システムで他のより堅い盾に『錆びない』『お腹が減りにくい』の印を付与することができるようになり、合成素材としても重要なアイテムとなった。 オーガシールドとの相性は特に抜群で、これが持つデメリット『お腹が減りやすい』を皮の盾の『お腹が減りにくい』で相殺可能。 そして相殺後のオーガシールドにさらにもう一つ皮の盾を合成することで錆びない上にお腹が減りづらいオーガシールドが手に入る。 持ち込み不可なもっと不思議なダンジョンでは前作よりもパンやパンの巻物が出づらくなったので、やはりこちらでも探索用に確保しておきたい。 合成の壺を運良くゲットできたら、ドラゴンシールドなどをベースにして合成しよう。 この頃にはこの地方の皮の盾はいささか特殊と認知されたからなのか、売値が400G、ガーゴイルの店で購入する際の基本価格が前作の10倍の1200Gになり、青銅の盾や鱗の盾を上回り水鏡の盾と同額になった。 空腹度の軽減というリソース面での貢献度が大きいので、これでも安いだろうと思いがち。 トルネコの大冒険3 あまりに便利すぎたのか、はたまたプレイスタイル上盾の恩恵が受けられないポポロとの差異を埋めるためかリストラされてしまった。 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 元から満腹度の減少速度が遅くなっているため、やはり登場せず。 空腹対策はハラモチの指輪か満腹のお守りで行う。 追記・修正は115Gで皮の盾を買った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式絵ででかでかと描かれてるアリかクモかわからん虫はなんなのか -- 名無しさん (2023-01-22 14 00 59) 皮を舐めて空腹を紛らわしてるんだよきっと -- 名無しさん (2023-01-22 15 20 24) ↑後は「いざとなったらこれを茹でて食べれば良い」とか言い聞かせてるとかかね……>トルネコの大冒険 -- 名無しさん (2023-01-22 16 49 03) 斉木楠雄の作者のデビュー作勇者学に出た河野盾の名の元ネタ。ちなみに鋼野剣→はがねのけん、火野木望→ひのきのぼう、魔道市杖→まどうしのつえ、小野石男(ブタ先輩)→いしのおの。 -- 名無しさん (2023-01-22 17 06 35) FC版3の遊び人とPS2版5のパパスにとってはこれが最強の盾だったりする -- 名無しさん (2023-01-22 17 49 32) シレンシリーズから入るとちょっと意味がわからないやつ -- 名無しさん (2023-01-22 17 58 44) 意外と書けるものなんですね…トルネコシリーズでオミットされていたとは知らなかった -- 名無しさん (2023-01-22 17 59 30) ドラクエアイテム項目が増えて欲しいです はがねのつるぎもお願いします -- 名無しさん (2023-01-22 18 03 23) ↑ただ本家ドラクエ辞典が他サイトとはいえあるしアニヲタwikiらしい記事に工夫したいところではある。このページだとさりげなく盾の項目にリンク貼るのもいいかも -- 名無しさん (2023-01-22 18 41 18) ミレーユは皮の盾を装備できないけど水鏡の盾とメタルキングの盾は装備できるんだよね。その2つは皮の盾よりも軽いのだろうかw? -- 名無しさん (2023-01-22 18 59 44) ↑マーニャに至ってははぐれメタルの盾しか装備できないんだぜ -- 名無しさん (2023-01-22 19 59 11) サマルの皮の盾といいミレーユのおなべの蓋といい、序盤装備なのに次の装備入手が遅くて長々と装備する様子には妙なインパクトがある -- 名無しさん (2023-01-22 20 10 40) ドラクエビルダーズでは毛皮と木材で作れるけど、毛皮をドロップする敵におおきづち系とリカント系は分かるが腰ミノしか毛皮要素がないギガンテス系も入っている -- 名無しさん (2023-01-22 21 02 19) こんな何の変哲もない装備で項目が立つとは -- 名無しさん (2023-01-23 00 36 29) ↑2 殺して皮剥ぐよりパンツ持ってく方が優しいと思う -- 名無しさん (2023-01-23 13 14 22) ドラクエトルネコ版4コマ漫画、ミニデーモン2匹「皮の盾で何故空腹度減らねえ?」「舐めて紛らわしてんだろ?」「「んなわけないじゃん!!!(笑)」」んでその後ろでトルネコは盾をペロペロ、という傑作話を覚えてる。 -- 名無しさん (2023-01-23 19 07 28) Xでは「まもの使い」が正式表記だぞ。アイコンで2文字表記にすると魔法使いとかち合ってしまうことが理由 -- 名無しさん (2023-01-24 07 26 53) 持ち込み不可のダンジョンだと序盤のうちにこれとパンと薬草を集めるだけで難易度が変わってくる -- 名無しさん (2023-01-24 07 47 46) 名前 コメント
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http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1252249423/985 [ 大規模OFF ] 【直接】反民主党のデモを行います!【行動】5 985 名前:エージェント・774 []: 2009/11/30(月) 23 32 20 ID HGSw1t3R (2) ■10万再生の人気動画↓ 【予言動画】日本の政治をドラクエ風にしてみた【現在ほぼ的中】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8387191 あまりに的中すぎて、悲鳴のコメントが続出!
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ステータスアップアイテム ちからのたね スタミナのたね かしこさのたね すばやさのたね ラックのたね ふしぎなきのみ いのちのきのみ